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圖/本報AI製圖(示意圖)
產官資訊

·5 months ago·方承業
#Valve#Steam Controller#Steam Deck#遊戲硬體#晶片短缺
圖/本報AI製圖(示意圖)
圖/本報AI製圖(示意圖)
商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要

Valve 在晶片短缺期間推出新款 Steam Controller 遊戲控制器,設計源於 Steam Deck 經驗,旨在解決玩家在客廳遊玩時控制器設定不一致的問題,並強化傳統手把配置。

遊戲開發商 Valve 已於 2026 年 5 月 4 日正式推出新款 Steam Controller 遊戲控制器,成為其最新硬體計畫的首款問世產品。儘管全球記憶體及儲存元件面臨短缺,導致 Valve 旗下的 Steam Machine 與 Steam Frame 等硬體產品延期至 2026 年中才上市,這款新款控制器因未包含這些元件,因此未受供應鏈問題影響。

根據 Valve 設計師 Lawrence Yang(Lawrence Yang)的說明,此次發布決策是在硬體、韌體與軟體開發皆已完成,且確認全球庫存充足後才做出。他強調,產品的準備就緒程度是決定發售日期的唯一因素。

新款 Steam Controller 的開發經驗,主要源於 Steam Deck 掌上型遊戲電腦的製作歷程。Valve 工程師 Jeremy Slocum(Jeremy Slocum)解釋,在 Steam Deck 的開發過程中,團隊打造了眾多控制器原型,逐步完善觸覺回饋,並意識到其輸入配置可延伸為一款獨立控制器。由於 Steam Deck 的應用場景擴展到客廳娛樂,玩家常遇到在其他控制器上難以重現原有設定的問題,新款 Steam Controller 便旨在解決這種不一致的體驗。

這款控制器保留了 2015 年首款產品的進階操作功能,並強化了傳統遊戲手把的配置,例如新增了第二個類比搖桿。Valve 期望新款 Steam Controller 能讓玩家快速上手,同時提供廣泛的自訂選項與操作深度。該產品將透過 Steam 平台販售,市場觀察家預期其上市表現將是衡量 Valve 整體硬體策略的重要指標。


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